सीएनएन सेंट्रल न्यूज़ एंड नेटवर्क–आईटीडीसी इंडिया ईप्रेस /आईटीडीसी न्यूज़ भोपाल : GrabOn, भारत का अग्रणी ऑनलाइन सेविंग्स प्लेटफ़ॉर्म, ने अपनी क्रिकेट फ़ैंटेसी लीग (CFL) के 13वें संस्करण का 14 मार्च से 3 जून 2025 तक सफलतापूर्वक आयोजन किया।

इस वर्ष के संस्करण ने क्रिकेट के रोमांच को बढ़ती फैंटेसी गेमिंग की लोकप्रियता के साथ मिलाकर एक अनोखा अनुभव प्रस्तुत किया, जिसमें देशभर से फैंस ने भाग लिया, स्कोर बनाए, कौशल आजमाए और शानदार पुरस्कार जीते।

GrabOn के CEO अशोक रेड्डी ने कहा,

“CFL 13 केवल एक फैंटेसी लीग नहीं थी, यह भारत के क्रिकेट जुनून का एक भव्य उत्सव थी।

हमें गर्व है कि हमारा यह इन-हाउस अभियान एक ऐसे कम्युनिटी प्लेटफ़ॉर्म में बदल गया जहाँ स्पोर्ट्स फैंस एक-दूसरे से जुड़ते हैं, प्रतिस्पर्धा करते हैं और साथ में जीतते हैं।”

प्रमुख ब्रांड भागीदारों द्वारा समर्थित आयोजन:

इस सीज़न की सफलता के पीछे कई बड़ी ब्रांड्स की साझेदारी रही, जिन्होंने अनुभव को और व्यापक बनाया:

इन-गेम स्पॉन्सर्स:

Google Workspace, Etihad Airways और Udemy ने उपयोगिता, वैश्विक कनेक्टिविटी और लर्निंग को मिलाकर टूर्नामेंट के मूल्य में वृद्धि की।

आउटरीच पार्टनर्स:

Explurger, eLitmus और Panel Station ने प्रचार को दूर-दराज़ तक पहुँचाया, जिससे देश के हर कोने से क्रिकेट प्रेमी इस आयोजन का हिस्सा बने।

गिफ्टिंग स्पॉन्सर्स:

प्रतिभागियों को मिले खास इनाम Pepperfry, Bummer, Eatsure, Zoomin, Amazon Prime और EaseMyTrip जैसे प्रतिष्ठित ब्रांड्स से।

घर की सजावट से लेकर फ़्लाइट डील्स और स्ट्रीमिंग सब्सक्रिप्शन तक—पुरस्कार विविध और उदार थे।

CFL 13 को क्या बनाया खास?

इस बार GrabOn ने तीन नए मिनी-गेम्स लॉन्च किए, जिससे खेल का मज़ा और बढ़ गया।

फैंस ने गेम खेले, पॉइंट्स अर्जित किए, एक्सक्लूसिव इनाम जीते और लीडरबोर्ड में ऊपर चढ़े—वो भी लाइव क्रिकेट एक्शन के साथ जुड़े रहते हुए।

रियल-टाइम अपडेट, सहज इंटरफेस और लीडरबोर्ड पर आधारित इनामों के साथ CFL 13 ने शुरू से अंत तक एक रोमांचक और आकर्षक गेमिंग अनुभव प्रदान किया।

क्रिकेट प्रेमियों के लिए एक नया मील का पत्थर

चाहे नए खिलाड़ी हों या अनुभवी फ़ैंटेसी प्लेयर्स—हज़ारों लोगों ने इस सीज़न में भाग लिया।

लाखों इंटरैक्शन, हर दिन 10 विजेता, और पूरे भारत से शानदार प्रतिक्रिया मिली—जिससे CFL को भारत के सबसे बहुप्रतीक्षित डिजिटल क्रिकेट आयोजनों में शामिल कर दिया गया।

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